Testes
Atividades para comprovação de aptidão, capacidade ou herança genética de execução de trabalhos, funcionalidade, versatilidade. TESTES e selos. PROVAS e títulos.
Nos testes que permitem avaliação por filmagem: O procedimento é fácil. Pagar a taxa, receba instruções para filmar, envie o vídeo, após avaliação será atribuída a capacidade e concedido o selo qualificatório, O selo constará no certificado em pdf imprimível, no pedigree ccrb do cão e na seção de !cães! desse site.
Testes:
de Campbell
de Volhard
Guardião-Vigilância
Guardião-Proteção
Pastor-Boiadeiro
Pastor-Pastoreio
Recolha-Objeto
Caçador-Rateiro
Caçador-Acuação
Caçador-Agarre
Faro-Detecção
Cão de Fazenda
Cão Paramilitar
Guarda - Vigilância
GV1 - Dá alarme, ao notar presença humana, late, denunciando a invasão. Duração mínima: 30 segundos de latido.
GV2 - Aproxima-se do invasor latindo ou rosnando. Muito comum abrir agressividade em grades e muros, divisas com exterior de residências. A atitude é eficaz até certo nível de ameaça, também pode ser geneticamente aceitável ou não, depende do gatilho que dispara a reação e da raça. Duração mínima: 30 segundos de sustentação de bloqueio com latido ou comportamento agressivo diante do humano.
GV3 - chega ao ápice da escala de agressividade, a mordida. Além da perfeita mordida de boca cheia é aceitável que a mordida seja num nível deficitário como ponta de boca ou mordendo melhor mas pendulando o corpo para evitar golpes. Retroceder é inadmissível, sendo o mínimo esperado que abocanhe o intruso. Duração: bloqueio ou investidas por 30 segundos, mais uma mordida de 10 segundos.
GV4 - combate franco, com mordida de meia luz ou cheia, presentes impulsos de caça e agressão (e não reatividade). Desnecessário haver controle, ou qualquer nível de obediência. Manter a mordida sob pressão 10 segundos.
Guarda - Proteção
GP1 - cão sem comando algum, avança sobre quem se aproxime, protegendo o condutor fora de território, devendo haver um posterior controle por guia satisfatório, sem tração, saltos, voltanto o cão à calma. Comportamento pode ser considerado inconveniente porém denota a proteção da pessoa e não da área de vivência. O avanço do cão pode incluir mordida de qualquer qualidade mas basta que se aproxime a meio metro do humano.
GP2 - ataca sob comando, denotando o controle, possível a cão com autoconfiança alta. Com ou sem guia. Necessário mordida bem definida e por 10 segundos mínimos de apresamento.
GP3 - interpreta situação de ameaça e inicia ação de ataque por conta. Finaliza com mordida 10 segundos.
GP4 - age por si, quando à distância do condutor, este é posto em risco, partindo de outro lado da via pública ou de dentro de veículo. Exigida mordida de 10 segundos.
Pastor - Boiadeiro
PB1 - numa distância máxima de 1,5 metro da perna traseira da res, o cão tem alto impulso para morder se contido, ou liberado morde e tenta remorder. Comportamento esperado em filhotes com boa genética.
PB2 - cão conduz uma cabeça ou mais, não deixando nenhuma para trás. Indiferente a direção do lote, aqui importa o fluxo ininterrupto. Trajeto mínimo de 30m contado na localização do cão.
PB3 - Parte do lado do condutor em direção a rebanho distante mais de 100 metros. Trabalha alongado, mais de 50 metros do condutor, empurrando o lote por trajeto mínimo de 20m.
PB4 - Busca res na mata, sem ter visão inicial, usando faro. Localiza e traz. Levanta boi deitado.
Pastor - Pastoreio
PP1 - cão se aproxima do lote com cautela, sem morder, indistintamente por qualquer lado.
PP2 - Cerca o lote e mantém, cerca e conduz sem dispersar por 15m.
PP3 - Lote disperso, arrebanha, junta o rebanho, mantendo imóvel o lote ou conduzindo.
PP4 - Lote unido, conduz o rebanho na direção comandada. Aparta uma cabeça indicada,do restante do lote.
Recolhedor - objeto
RO1 - condutor com cão ao lado, lança objeto a 10m, em campo aberto, ficando visível no chão, cão busca e traz, entregando em mãos ou largando no máximo a 50 cm do condutor.
RO2 - condutor com cão ao lado, lança objeto a 10m em mata alta ou fechada ou escombros ou construção com paredes internas. O cão parte e volta com objeto no tempo máximo de 20 minutos, entrega a menos de 50 cm ao condutor.
RO3 - objeto lançado ao fim de um circuito com aparelho de altura, outro de salto com altura mínima igual à do cão, repousando em área que impeça visão (como RO2).
RO4 - objeto lançado em corpo d'água ou atrás dele, exigindo que nade um míinimo de 3m, não incluir eventual salto.
Caçador - Rateiro
CR1 - presa protegida em gaiola ou similar, apresentada ao cão, este demonstra seus impulsos, mordiscando a gaiola, focinhando, batendo pata, latindo, por 1 minuto no mínimo. Liberada a presa, o cão a persegue até perdê-la ou capturá-la.
CR2 - cão persegue, captura e mata. Presa fugindo para toca ou já entocada, o cão apresenta comportamentos de ansiedade, cavando, pondo a cabeça no buraco, latindo. O comportamento deverá ser intenso, demonstrando que a falha na captura não ocorreu por impulsos (hunt/prey drive) fracos
CR3 - Cães que colocados num ambiente, farejam buscando presa. Cães na mata farejam e enconram tocas, em seguida demonstram interesse através de latido, escavação.
CR4 - Seletividade. Cão em meio a outros animais, busca apenas pelo daninho ou tipo de presa de especialidade. Na mata, segue apenas o rastro da especialidade.
Caçador - Acuador
cães com proteçao ou não (peitoral, coleira, etc). Condutor solta o cão a 10m do suíno e não se aproxima. Solitário ou em dupla, onde o cão em teste atua decididamente. Espírito de combate do cão prevê olhar contínuo na presa Tempo de acuação > 3 minutos ou 5 min para duplas.
CC1 - filhote até 8 meses versus suíno filhote de tamanho mínimo equivalente à metade do tamanho do cão.
CC2 - adulto (mais de 8m) em dupla versus animal do mesmo tamanho.
CC3 - adulto sozinho versus animal do mesmo tamanho.
CC4 adulto sozinho versus suíno mais alto e comprovadamente combativo no tempo regulamentar OU animal de mesmo tamanho por 6 minutos.
Caçador - Agarre
cães com proteçao ou não (peitoral, coleira, etc). Condutor solta o cão a 10m do suíno e não se aproxima. Tempo total de agarres > 3 minutos ou 5 min para duplas. Outros detalhes diretamente com o afiliado no momento do teste.
CG1 - filhote até 8 meses versus suíno filhote mesmo tamanho.
CG2 - adulto (mais de 8m) versus filhote do mesmo tamanho.
CG3 - adulto em trio versus animal do mesmo tamanho.
CG4 adulto em dupla versus suíno mais alto e comprovadamente combativo no tempo regulamentar OU animal de mesmo tamanho por 6 minutos.
Faro - Detecção
teste de detecção, sendo que há prova de detecção (PFD).
FD1 - mecânica + fonte de odor particular; área 5x5m, ambiente fechado, 2 itens secretos no nível do solo.
FD2 - mecânica + fonte de odor particular; área 10 x 10m, ambiente fechado, 2 itens secretos no nível do solo e 1 item na altura 1 a 2 m..
FD3 - mecânica + fonte de odor particular; área aberta, 1 item enterrado ou dentro de contentor vedado, 1 item a 1 m de altura, 1 item a 2 a 3 m de altura.
FD4 - mecânica + fonte de odor particular; aberta ou fechada, casa ou escombros com 3 cômodos ou setores, 1 item no cômodo 1, 1 item no cômodo 3, e nenhum no cômodo 2.
gran selo CF - Cão de Fazenda
apresentar solicitação comprovando 3 selos dentre os tipos CR, CC, GV, PB, PP.
gran selo PM - Paramilitar
apresentar solicitação comprovando os selos GP, RO e FD.